<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Comments for About Game Design</title>
	<atom:link href="http://aboutgamedesign.com/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://aboutgamedesign.com</link>
	<description>Several developers in one place</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 May 2012 06:21:10 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<item>
		<title>Comment on New Topic: How to handle in-game death by dagzoogue</title>
		<link>http://aboutgamedesign.com/2010/02/26/new-topic-how-to-handle-in-game-death/#comment-422</link>
		<dc:creator><![CDATA[dagzoogue]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 May 2012 06:21:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://aboutgamedesign.com/?p=375#comment-422</guid>
		<description><![CDATA[Start GameServer Euro PTS x1200 http://worldofage.com 25.05.2012 19:00]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Start GameServer Euro PTS x1200 <a href="http://worldofage.com" rel="nofollow">http://worldofage.com</a> 25.05.2012 19:00</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on New Topic: How to handle in-game death by mmocheats</title>
		<link>http://aboutgamedesign.com/2010/02/26/new-topic-how-to-handle-in-game-death/#comment-421</link>
		<dc:creator><![CDATA[mmocheats]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 10:23:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://aboutgamedesign.com/?p=375#comment-421</guid>
		<description><![CDATA[NewNew cheats portal &lt;a href=&quot;http://www.mmo-cheats.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;mmo-cheats.com&lt;/a&gt;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>NewNew cheats portal <a href="http://www.mmo-cheats.com" rel="nofollow">mmo-cheats.com</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on New Topic: How to handle in-game death by KavertonKa</title>
		<link>http://aboutgamedesign.com/2010/02/26/new-topic-how-to-handle-in-game-death/#comment-420</link>
		<dc:creator><![CDATA[KavertonKa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 13:02:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://aboutgamedesign.com/?p=375#comment-420</guid>
		<description><![CDATA[&lt;b&gt;Джаз-бэнд “Кавертон” &lt;/b&gt;состоит из молодых опытных профессиональных музыкантов, выпускников московских музыкальных ВУЗОВ.   
Опыт нашей группы позволяет нам радовать своим выступлением даже самую искушенную публику.    
У нас есть музыкальный вкус  и проверенный репертуар.   
   
Мы работаем в двух жанрах: Джаз-бэнд и Кавер-группа (поп-дискотеки разных лет).   
&lt;a href=&quot;http://kaverton.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Заказ музыкантов&lt;/a&gt; на корпоратив, свадьбу или другое мероприятие можно сделать по телефону в Москве: +7(985) 163-00-92]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><b>Джаз-бэнд “Кавертон” </b>состоит из молодых опытных профессиональных музыкантов, выпускников московских музыкальных ВУЗОВ.<br />
Опыт нашей группы позволяет нам радовать своим выступлением даже самую искушенную публику.<br />
У нас есть музыкальный вкус  и проверенный репертуар.   </p>
<p>Мы работаем в двух жанрах: Джаз-бэнд и Кавер-группа (поп-дискотеки разных лет).<br />
<a href="http://kaverton.ru" rel="nofollow">Заказ музыкантов</a> на корпоратив, свадьбу или другое мероприятие можно сделать по телефону в Москве: +7(985) 163-00-92</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on New Topic: Reward and Punishment by jfinchme</title>
		<link>http://aboutgamedesign.com/2010/01/25/new-topic-reward-and-punishment/#comment-416</link>
		<dc:creator><![CDATA[jfinchme]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 18:25:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://aboutgamedesign.com/?p=349#comment-416</guid>
		<description><![CDATA[Anyone know where I can find a good &lt;a href=&quot;http://www.counterstrike16servers.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;counter strike 1.6 servers&lt;/a&gt; list? or counter strike source? 
 
peace :.:.: :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Anyone know where I can find a good <a href="http://www.counterstrike16servers.com" rel="nofollow">counter strike 1.6 servers</a> list? or counter strike source? </p>
<p>peace :.:.: <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on New Topic: How to handle in-game death by carglitnfl</title>
		<link>http://aboutgamedesign.com/2010/02/26/new-topic-how-to-handle-in-game-death/#comment-415</link>
		<dc:creator><![CDATA[carglitnfl]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 15:19:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://aboutgamedesign.com/?p=375#comment-415</guid>
		<description><![CDATA[&lt;b&gt;Лазертаг (LazerTag) &lt;/b&gt;    
      
&lt;b&gt;Администрация форума, огромная просьба – не считайте данную статью рекламой или спамом&lt;/b&gt;. Не нашёл подходящего раздела для неё, поэтому и разместил здесь.     
Уважаемые модераторы данного форума, прошу Вас переместить данную статью материал в подходящую для этого ветку.      
Заранее благодарю!     
     
Вы устали от традиционной повседневности? Вам надоело постоянно проводить выходные перед телевизором на диване? Мы предлагаем навсегда покончить с этим, отвлечься от навалившихся проблем, прочувствовать незабываемые эмоции и избавиться от постоянных стрессов. Клуб Лазертага внеаренного типа «Форпост» предоставляет вниманию желающих новую популярную разновидность активного отдыха - Лазертаг или лазерный пейнтбол.     
     
Вам не приходилось об этом раньше слышать? И это не удивительно! Еще несколько лет назад технологию Лазертаг использовали военные для проведения тренировок отрядов специального назначения, полиции и армии. Совсем недавно она появилась в России и стала полностью доступной обычному пользователю, который желает приятно провести свободное время, повышая уровень адреналина, завести множество новых друзей или отдохнуть в стиле «милитари» на природе.     
     
Что же представляет собой технология Лазертаг? Это захватывающая дух военно-тактическая игра интерактивного типа, которая полностью опасна для человеческого здоровья и оптимального самочувствия. В отличие от тактических игр прошлых веков, в технологии Лазертаг используется военное оружие, которое стреляет полностью безобидным ИК-лучем. Благодаря данной особенности, игровые сражения происходят без особых болевых ощущений, травм и синяков. Выходить на арену боя лазертаг могут абсолютно все желающие независимо от возраста, веса и пола.     
     
Очередными достоинствами технологии Лазертаг – отсутствие особой привязанности к площадке. Наличие естественных укрытий и свежий воздух – это все необходимые требования для проведения подобной игры. Лазертаг может проходить практически в любое время года и в любом приемлемом для этого месте: в городе, лесу и даже на загородной даче. Каждый желающий имеет непосредственную возможность провести ее дома или приехать на специально оборудованный полигон. Лазертаг сможет оптимально дополнить развлекательную программу любого торжественного мероприятия.     
     
Наши организаторы всегда смогут предложить Вам самый оригинальный игровой сценарий. Вы заинтересовались? Позвоните нам!      
     
&lt;b&gt;8 – 915 - 366 - 5 – 111 Александр     
8 – 915 - 366 - 5 – 777 Андрей     
     
Электронная почта: info@forpost-club.ru&lt;/b&gt;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><b>Лазертаг (LazerTag) </b>    </p>
<p><b>Администрация форума, огромная просьба – не считайте данную статью рекламой или спамом</b>. Не нашёл подходящего раздела для неё, поэтому и разместил здесь.<br />
Уважаемые модераторы данного форума, прошу Вас переместить данную статью материал в подходящую для этого ветку.<br />
Заранее благодарю!     </p>
<p>Вы устали от традиционной повседневности? Вам надоело постоянно проводить выходные перед телевизором на диване? Мы предлагаем навсегда покончить с этим, отвлечься от навалившихся проблем, прочувствовать незабываемые эмоции и избавиться от постоянных стрессов. Клуб Лазертага внеаренного типа «Форпост» предоставляет вниманию желающих новую популярную разновидность активного отдыха &#8211; Лазертаг или лазерный пейнтбол.     </p>
<p>Вам не приходилось об этом раньше слышать? И это не удивительно! Еще несколько лет назад технологию Лазертаг использовали военные для проведения тренировок отрядов специального назначения, полиции и армии. Совсем недавно она появилась в России и стала полностью доступной обычному пользователю, который желает приятно провести свободное время, повышая уровень адреналина, завести множество новых друзей или отдохнуть в стиле «милитари» на природе.     </p>
<p>Что же представляет собой технология Лазертаг? Это захватывающая дух военно-тактическая игра интерактивного типа, которая полностью опасна для человеческого здоровья и оптимального самочувствия. В отличие от тактических игр прошлых веков, в технологии Лазертаг используется военное оружие, которое стреляет полностью безобидным ИК-лучем. Благодаря данной особенности, игровые сражения происходят без особых болевых ощущений, травм и синяков. Выходить на арену боя лазертаг могут абсолютно все желающие независимо от возраста, веса и пола.     </p>
<p>Очередными достоинствами технологии Лазертаг – отсутствие особой привязанности к площадке. Наличие естественных укрытий и свежий воздух – это все необходимые требования для проведения подобной игры. Лазертаг может проходить практически в любое время года и в любом приемлемом для этого месте: в городе, лесу и даже на загородной даче. Каждый желающий имеет непосредственную возможность провести ее дома или приехать на специально оборудованный полигон. Лазертаг сможет оптимально дополнить развлекательную программу любого торжественного мероприятия.     </p>
<p>Наши организаторы всегда смогут предложить Вам самый оригинальный игровой сценарий. Вы заинтересовались? Позвоните нам!      </p>
<p><b>8 – 915 &#8211; 366 &#8211; 5 – 111 Александр<br />
8 – 915 &#8211; 366 &#8211; 5 – 777 Андрей     </p>
<p>Электронная почта: <a href="mailto:info@forpost-club.ru">info@forpost-club.ru</a></b></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on New Topic: How to handle in-game death by Berbidaboania</title>
		<link>http://aboutgamedesign.com/2010/02/26/new-topic-how-to-handle-in-game-death/#comment-414</link>
		<dc:creator><![CDATA[Berbidaboania]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 17:33:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://aboutgamedesign.com/?p=375#comment-414</guid>
		<description><![CDATA[Смотреть Если хочешь насолить кому нибудь достаточно сказать о нем какую нибудь правду онлайн мультфильм]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Смотреть Если хочешь насолить кому нибудь достаточно сказать о нем какую нибудь правду онлайн мультфильм</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on New Topic: How to handle in-game death by insittash</title>
		<link>http://aboutgamedesign.com/2010/02/26/new-topic-how-to-handle-in-game-death/#comment-412</link>
		<dc:creator><![CDATA[insittash]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 16:48:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://aboutgamedesign.com/?p=375#comment-412</guid>
		<description><![CDATA[скачать бесплатно &lt;a href=&quot;http://silvengames.net&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;игры для psp&lt;/a&gt; торрент]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>скачать бесплатно <a href="http://silvengames.net" rel="nofollow">игры для psp</a> торрент</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on New Topic: How to handle in-game death by Noveapave</title>
		<link>http://aboutgamedesign.com/2010/02/26/new-topic-how-to-handle-in-game-death/#comment-392</link>
		<dc:creator><![CDATA[Noveapave]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 17:27:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://aboutgamedesign.com/?p=375#comment-392</guid>
		<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://series-online.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Сериалы онлайн&lt;/a&gt;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://series-online.ru" rel="nofollow">Сериалы онлайн</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on New Topic: How to handle in-game death by isorwashiob</title>
		<link>http://aboutgamedesign.com/2010/02/26/new-topic-how-to-handle-in-game-death/#comment-390</link>
		<dc:creator><![CDATA[isorwashiob]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 20:32:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://aboutgamedesign.com/?p=375#comment-390</guid>
		<description><![CDATA[смотреть &lt;a href=&quot;http://silven.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Фильмы онлайн&lt;/a&gt;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>смотреть <a href="http://silven.ru" rel="nofollow">Фильмы онлайн</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on New Topic: How to handle in-game death by jhonnybook</title>
		<link>http://aboutgamedesign.com/2010/02/26/new-topic-how-to-handle-in-game-death/#comment-373</link>
		<dc:creator><![CDATA[jhonnybook]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 22:36:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://aboutgamedesign.com/?p=375#comment-373</guid>
		<description><![CDATA[BookGrill - free ebooks  
http://goo.gl/9WW3n
   
Free books]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>BookGrill &#8211; free ebooks<br />
<a href="http://goo.gl/9WW3n" rel="nofollow">http://goo.gl/9WW3n</a></p>
<p>Free books</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

